HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP /HTTP 通信 框架 ,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP /HTTP 通信系统,提供 C/C++ 、 C# 、 Delphi 、 E (易语言)、 Java 、 Python 等编程语言接口 。HP-Socket包含30多个组件 ,可根据通信角色Client/Server)、通信协议TCP/UDP/HTTP)和接收模型PUSH/PULL/PACK)进行归类,支持PUSH、PULL和PACK三种接收模型 。
目录
- 简介
- 使用方式
- 实现简单线程池
- 实现TCP客户端
- 实现TCP服务端
- 实现Http客户端
- 附件
简介HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP /HTTP 通信 框架 ,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP /HTTP 通信系统,提供 C/C++ 、 C# 、 Delphi 、 E (易语言)、 Java 、 Python 等编程语言接口 。
HP-Socket是一套国产的开源通讯库,使用C++语言实现,提供多种编程语言的接口,支持 Windows 和 Linux 平台:
- 官网:http://www.hpsocket.net/
- github:https://github.com/ldcsaa/HP-Socket
- Server组件:基于IOCP/EPOLL通信模型 ,并结合缓存池 、私有堆等技术实现高效内存管理,支持超大规模、高并发通信场景 。
- Agent组件:实质上是Multi-Client组件,与Server组件采用相同的技术架构,可同时建立和高效处理大规模Socket连接。
- Client组件:基于Event Select/POLL通信模型,每个组件对象创建一个通信线程并管理一个Socket连接, 适用于小规模客户端场景 。
- Thread Pool组件:HP-Socket实现的高效易用的线程池组件,当成普通的第三方线程池库使用即可 。
- PUSH模型:组件接收到数据时会触发监听器对象的OnReceive(pSender,dwConnID,pData,iLength)事件,把数据“推”给应用程序,这种模型使用起来是最自由的 。
- PULL模型:组件接收到数据时会触发监听器对象的OnReceive(pSender,dwConnID,iTotalLength)事件 ,告诉应用程序当前已经接收到多少数据,应用程序检查数据的长度,如果满足需要则调用组件的**Fetch(dwConnID,pData,iDataLength)方法把需
要的数据“拉”出来 。 - PACK模型:PACK模型系列组件是PUSH和PULL模型的结合体,应用程序不必处理分包与数据抓取,组件保证每个OnReceive事件都向应用程序提供一个完整数据包 。
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