AMD|1080P新王者降临 AMD Radeon RX 6600显卡首发评测

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AMD|1080P新王者降临 AMD Radeon RX 6600显卡首发评测

按照此前的说法 , AMDRadeonRX 6600系列应该有两款显卡 , 包括在7月底已经正式亮相的RX 6600 XT显卡以及迟迟没有现身的RX 6600 。 RX 6600 XT在上市之后也算是好评如潮 , 特别是凭借极高的能耗比 , 深受用户的喜爱 , 其在1080P甚至1440P环境下的游戏性能表现也相当出色 , 特别是在目前依然一卡难求的市场环境中 , 属于难得的、给主流1080P玩家准备的甜品显卡 。 也是因此 , 玩家们对于RX 6600的期待也非常的高 , 都期望AMD能赶紧趁热打铁 , 尽早推出更实惠的RX 6600 , 完善这一代RX 6000系列显卡的产品线 , 给主流玩家带来更多、更好的一个选择 。 10月13日 , 我们终于等到了AMD Radeon RX 6600显卡的正式发布 , 这篇文章我们就来谈谈它在实际使用中的表现 。
一、定位与规格分析
【AMD|1080P新王者降临 AMD Radeon RX 6600显卡首发评测】作为整个Radeon RX 6000系列的第六款产品 , AMD Radeon RX 6600的定位相比在它之前亮相的几位“大哥” , 是最亲民的一个 。 主攻1080P游戏体验的它 , 相对同代几款显卡来讲确实会在规格上有所缩减 , 但由于它同样基于突破性的AMD RDNA 2架构打造 , 保留了像AMD高速缓存(AMD Infinity Cache)、AMD显存智取技术(AMD Smart Access Memory)、光线追踪、DirectX 12 Ultimate技术、AMD超级分辨率锐画技术(AMD FidelityFX Super Resolution)等等关键技术 , 它的性能表现同样值得期待 。

表面上看 , 与“老前辈”RX 5600 XT相比 , RX 6600系列在规格上有增有减 , 但这并不妨碍RX 6600系列在整体性能上有着不小的提升 。 从规格表上我们可以看到 , RX 6600系列的位宽、带宽有所减少 , 但在显存、光线加速器、无线缓存等方面都有所增加 , 甚至有的方面是“从无到有”的提升 。 相比抢先一步亮相的RX 6600 XT , RX 6600在光线加速器、流处理器、频率、功耗上确实有一定的削减 , 这也是在大家意料之中的事情 。 不过由于根基没有动摇 , RX 6000系列显卡的主要优势作为“大保底”全部都在 , 相信它还是不会和RX 6600 XT差距太大的 。

当然更值得期待的还是AMD各项技术 , 因为它们将在现在以及未来提升我们真实游戏场景下的体验 , 我们的显卡甚至可能在入手很久之后通过更新驱动获得进一步的性能提升 。 比如通过AMD显存智取技术 , AMD Radeon RX 6600在与AMD 锐龙 5000系列或部分锐龙 3000系列桌面处理器以及AMD 500系列主板搭配使用时 , 可通过AMD Smart Access Memory解锁更强的性能 。 还能为AMD?锐龙处理器开启对AMD Radeon RX 6600高速8GB GDDR6显存的全部访问权限 , 在特定游戏中可以有不小的性能提升 。 AMD高速缓存的加入 , 则是通过显卡芯片上所集成的32MB末级数据缓存大幅降低延迟和功耗 , 以获得更强的游戏性能 。 AMD Radeon加速技术大家可能已经比较熟悉了 , 它支持可变速率着色 , 例如在《Warframe》游戏的快速运动场景中 , 通过动态降低图像分辨率或调整画面不同区域的遮光率带来最多48%的性能提升 , 在几乎不影响画面质量的同时 , 提高帧率和流畅性并增强响应性 , 说是“白嫖帧率技术”一点都不为过 。 炙手可热的AMD超级分辨率锐画技术可为超过100款AMD处理器和显卡以及友商显卡提供广泛的支持 , 相比原生分辨率 , 可在特定的游戏中、4K分辨率下以及“性能模式”中提供平均2.4倍的性能增强 。 目前已经有超过60款游戏加入了支持该技术的队伍 , 随着越来越多的游戏支持AMD各项优化技术 , 我们甚至可以期待AMD Radeon RX 6600的游戏表现在未来会越来越好 。
二、外观及平台交代
本次我们拿到的是非公版XFX讯景RX 6600 XT显卡 , 整体以黑色为主 , 规整圆润 , 正面有圆点纹理点缀 , 简约但不死板 。 完全没有灯效的设计 , 比较符合大部分比较抗拒光污染的玩家的使用需求 。

金属背部的尾端有镂空设计 , 方便风流彻底吹透 , 加强散热效能 。

接口方面 , 这块显卡也是单HDMI+三DP的组合 , 算是比较主流的方案 。

我们也为AMD Radeon RX 6600组建了一套完全不会拖后腿的平台 , 以全面释放它的性能 。 AMD 锐龙 5000系列和AMD 500系列主板肯定是有所安排 , 以把AMD显存智取技术也利用上 。

首先是拥有8核心16线程的AMD 锐龙7 5800X 。 它的基础频率3.8GHz、Boost频率4.7GHz , L3缓存32MB , TDP 105W 。 正所谓“5600X秒全家、5800X轰成渣” , AMD处理器游戏性能整体超越英特尔处理器的标志性这一代中 , AMD 锐龙7 5800X无疑是推翻旧王座的主力军 , 它的凶猛相信大家心里是有数的 。

围绕这颗出色的CPU , 我们选择了MSI MEG X570 GODLIKE主板 , 以及足够大的32GB大内存 。 其他方面 , 电源选择的是安钛克ANTEC HCG850 , 金牌全模组设计、全日系电容 。 主动式PFC+DC-DC全桥LLC谐振+同步整流设计 , 整体额定功率达到850W , 转化率接近白金牌 。 静音风扇尺寸为12cm , 并配有格栅状保护罩 , 支持海韵Hybrid Silent风扇调速技术 , 减少不必要的电源噪音 。 对于后期配置方面的升级 , 尤其是额外购买独立显卡或是为独显进行升级时 , 有着很好的基础保障 , 一般来说并不需要再做更换 。

作为一款今年刚刚发布的机箱产品 , 安钛克风行者DF 700 FLUX采用的是业内独创的Flux双风道散热系统 , 其风道设计可以为机箱内的独立显卡提供一条专属的垂直散热风道 , 并在机箱侧板、底部和电源仓上方为显卡规划了最直接的风道开孔设计 , 加快机箱内热空气的快速流动 , 减缓机箱内热量堆积的情况 , 强化显卡散热性能 。 支持ARGB神光同步 , 并兼容双360冷排 , 随机箱附送5个格栅 , 包括三个120mm进气扇、一个120mm反叶扇 , 以及一个120mm排风扇 。

三、理论性能测试
关于显卡的理论性能测试 , 这里以3DMark为主 , 进行《Fire Strike》与《Time Spy》两个经典系列的全部测试以及专门针对光线追踪的《Port Royal》测试 。

理论成绩我们拉来主要竞争对手RTX 3060进行比较 。 可以看到 , 其在以DirectX 11为基准的Fire Strike系列测试中有明显优势 , 但以DirectX 12为基准Time Spy系列测试、反应实时光追性能的Port Royal测试中 , 又稍微落后于RTX 3060 。 两款显卡在理论测试环节打得有来有回 , 处于旗鼓相当的水平 。
四、游戏性能测试
既然我们已经了解了RX 6600的理论性能大概是多少 , 接下来就是我们的游戏实测环节 。 这次的游戏实测我们都是在1080P的分辨率下进行 , 当然 , 其中部分帧率成绩较高的游戏大家也可以考虑升分辨率去游玩 。 游戏测试环节所有游戏基本上都开启了最高的画质 , 来模拟大家使用时的真实体验 。 这些游戏 , 笔者主要以游戏自有Benchmark程序为主进行测试 , 没有设计Benchmark模块的 , 笔者自行选定了一段固定场景进行10-15分钟的游戏 , 尽量采用专门用来测试的存档 , 以惯用的路线与节奏进行游戏 , 使用Fraps软件进行帧数记录 。


首先在电竞游戏《CS:GO》、《DOTA2》的表现中 , 最高预设的环境下 , 两款游戏的帧率表现都十分出色 。 《CS:GO》超过300多帧的游戏表现自然不必多说 , 《DOTA2》200+的帧率表现也足够让你的电竞屏有所施展的余地 , 如果你主要玩类似的网游 , 上个2K、4K的大屏也丝毫没有关系 。



在1080P分辨率下 , 《无主之地3》、《战争机器5》、《荒野大镖客2》3款游戏的实测中 , 最高预设情况下 , RX 6600的平均帧率均在60及格线以上 , 并且后两款游戏都有着80帧的表现 。 这证明在3A大作面前 , RX 6600肯定是不虚的 , 不支持光追的游戏 , 直接顶到最高预设游玩完全没有问题 。

光追游戏方面 , 《古墓丽影:暗影》预设开到最高 , 《地铁:离去》预设开到高 , 平均帧率分别可以到106和80.23 , 还是不错的 。 开启光追效果后 , 从图形大家也可以感受到 , 部分游戏的掉帧还是挺明显的 。 不过RX 6600至少可以保证我们在开满光追效果的情况下不卡 , 开启部分光追效果时可以畅玩 , 对于主流玩家还是十分够用的 , 我们再也不用眼巴巴的看别人开光追了 , 自己也可以在游戏里面体验更真实的光影 。 当然对于目前更多的玩家来讲 , 不开光追追求更高帧率或者分辨率也是不错的选择 , 这个就看个人取舍了 。
五、温度与功耗
接下来我们关注一下它的功耗和散热 。 首先在日常环境中 , 室温环境在19度的情况下 , 开机没有运行重负载任务时 , RX 6600的功耗稳定维持在3W左右 , 温度大概是34℃左右 。

在长达30分钟的甜甜圈烤机过程中 , 它的满载温度也仅有38.8度左右 , 因此即使你把它放在封闭式机箱内 , 它给到的压力也并不大 。 仅刚刚过百瓦的功耗确实印证了其出色的能耗比 , 这对于主流玩家来讲 , 肯定没有对于矿老板的重要性高 , 但省一点是一点 , 响应一下低碳环保没毛病 。

总结

在全球缺芯的大环境下 , 笔者知道很多人的电脑都是上图这样一个情况 , 资金雄厚的土豪无非是多花了点钱 , 而对于普通玩家来讲失去的可能就是流畅的游戏体验了 。 天下苦甜品显卡久矣 , 大多数人梦寐以求的不过就是这样一款实惠的显卡 。 目前 , AMD Radeon RX 6600的售价已经公布 , 仅2499元 。 在1080P环境下表现十分突出 , 有着几乎媲美RTX 3060性能表现的AMD Radeon RX 6600 , 作为RX 6000系列显卡的后来者可以说没有让我们失望 。 笔者认为 , 大家不妨强烈关注一下 , 该入手就入手 , 它毫无疑问将是一款爆款产品 , 晚了就真的会没有的!